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这一代的BGM必然令人印象深刻,因为……太难听了_(:з」∠)_。游戏音源选材有问题,导致整个游戏的BGM全数崩溃,而且这一作的音乐风格也和历代不同,所以有些让人接受不了。
ff14黑风海底深部、亚马乌罗提BGM,含有微量根据Scions & Sinners版本的改编(主要还是原本的场景BGM) 供诗人1人独奏使用,乐器推荐竖琴 (p.s.在网站上试听会吞音,实际使用是没问题的) 【注意】 使用本人制谱的
已根据游戏音域做调整,试听会有差异。 称不上完美吧,至少,有点味()
很优美的音乐,重复循环三次
自制~可能是我最喜欢的地图BGM 游戏内乐器八度设置参考如下(已针对旧版BMP标注八度) 1.吉他过载 2.吉他过载 3.圆号 ↑提升2个八度 4.吉他重力和弦 ↑提升1个八度 5.小提琴 6.小提琴 7.竖琴 8.中提琴
原MIDI来源不详,最早见于YouTube,对部分区域进行了修正 原曲信息 演唱:TryHardNinja BGM:Doc Exx Music 填词、Rap:CaptainSparklez
一枪下去响起的BGM (玩过游戏的都懂) RDR2可能是有史以来最伟大的单机开放世界游戏, 没玩过的快去玩, 以后可能再也不会有这么好的作品玩了(RDR2赚到的钱远不如GTAOL, 费尽心思做3A不如更新几个模型加点皮肤改改数据赚钱,
已根据游戏音域做调整,试听会有差异。 植物大战僵尸其他的bgm也不是没有谱子,就是,谱子太还原了,拆反而不好拆,等以后有空再说
挺好听的,一首稀有BGM *Square Enix的经典,至今已近没人知道了,就连游戏也没有几个攻略
《Front Yard Theme》是《植物大战僵尸2》中的经典BGM,它由1代的音乐《Grasswalk》改编而来。
长笛,小号,长号,钢琴,小提琴,中提琴,大提琴,低音鼓 已根据游戏音域做调整,试听会有差异(第九音轨往后为试听专用鼓) 定音鼓声音太小,乐器也不够,就只能用低音鼓了 还有开场动画的bgm也因为乐器不够,塞不进去
ThreadID=374 这首MID算是游戏中非常热血的BGM了
ThreadID=374 游戏中最治愈的BGM
大合奏 钢琴演奏 =============== 志摩凛一个人露营时候的bgm 听着就很让人觉得安心 其实一开始是想做成鲁特琴的,毕竟原曲也是吉他演奏的 但是游戏内音域实在不太够,只能做成钢琴了 ===============
兔男预告片用的BGM, 在6.0版本挺常见的, 你一定听过 参考https://musescore.com/user/33705534/scores/9473464 游戏内合奏乐器八度设置参考如下 1.中提琴 2.大提琴 3.竖琴
】 生命 一段崭新旅程的开始 碎片化的过去、沉寂的思绪 重复 一段漫长旅程的收束 注定了的结局、短暂的旋律 延续 渴望再次相遇,再奏那一曲 爱是永恒的希冀 第一次简介打这么多字,我没玩过游戏
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任天堂游戏《Splatoon》(喷射战士/斯普拉遁)插曲 在2代其remix版《濃口シオカラ節》为英雄模式最终BOSS战BGM 喜欢盐辛节的没有坏人!
转载自https://onlinesequencer.net/3846485# GTA6首支预告片BGM
ThreadID=374 PS:游戏中经常被用到的BGM