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每首练习曲都针对单独一个技术问题,通常提炼出重复的模式,包括断奏的表达(第四首及第九首)、三度(第六首)、六度(第八首)和八度(第十首),以及琶音(第十二首)等等。这些练习曲根据常见的技术基本功创作,更加凸显了肖邦卓绝的创作能力和想象力。
每首练习曲都针对单独一个技术问题,通常提炼出重复的模式,包括断奏的表达(第四首及第九首)、三度(第六首)、六度 (第八首)和八度(第十首),以及琶音 (第十二首)等等。
每首练习曲都针对单独一个技术问题,通常提炼出重复的模式,包括断奏的表达(第四首及第九首)、三度(第六首)、六度(第八首)和八度(第十首),以及琶音(第十二首)等等。这些练习曲根据常见的技术基本功创作,更加凸显了肖邦卓绝的创作能力和想象力。
第一音轨钢琴,第二音轨鲁特琴。基本无法独奏。 已跟据游戏音域做调整,试听会有差异。 正好是最后一个版本了,这个的原谱是连力度和速度都完美还原的,但是游戏问题,只能去掉力度和声音改变,只剩下速度。因为音域问题,钢琴上不少的音被转移到鲁特琴...
演唱 川村ゆみ 作曲 目黑将司 作词 小森成雄 收录专辑 PERSONA3 ORIGINAL SOUNDTRACK ペルソナ コンピレーションCD-BOX 20th Anniversary of Persona Series A...
Life Will Change 是Atlus开发的以PS3/PS4为平台的RPG游戏《女神异闻录5》的背景音乐之一。在游戏中,是主人公所在的怪盗团发出预告信之后再进入殿堂时通过手机切歌所播放的BGM。 有着很强的节奏感以及超燃而又带有一些...
钢琴,鲁特琴。有另外的合奏谱。 已根据游戏音域做调整,试听会有差异。 不太清楚独奏什么效果。这个跨度大,独奏基本不可能的
对部分地方单独提高八度应对音域太窄的问题,所以与原曲也有差异,也导致如果用长笛,C5音域会比较刺耳。 原曲除了副歌都是钢琴,副歌部分是合成音(类似管弦乐器?),但是整体用长笛或者排箫也挺适合日风,而且有不同的感觉。
歌曲名称 Cendrillon/仙度瑞拉/辛德瑞拉/灰姑娘 サンドリヨン 于2008年8月25日投稿至niconico,再生数为387.93万 于2018年8月27日投稿十周年纪念版至YouTube,再生数为828.46万 于2022
还原度也只能这么个还原了,毕竟原曲电音
直接就把双人的前奏移到钢琴上来了。 已根据游戏音域做调整,试听会有差异。 反正,独奏基本只能这样,跨度大到不可能毫无违和感地合在一起
竖琴。 已根据游戏音域做调整,试听会有差异。 因为音域跨度有点大,只能删掉不少的一些音,但还是算比较完整的(而且是被指定做单人的)
第二音轨也可以高八度处理以后用鲁特琴,音会更全,但是效果会变
儚くたゆたう、世界を、君の手で、守ったから。今はただ、翼をたたんで、ゆっくり、眠りなさい。永遠の、安らぎに、つつまれて。 你亲手保护了这个风云变幻的世界。此刻,只需要收拢双翼,在我的怀中沉睡,安享这片永恒的宁静。 转自:https:...
有那么几个音,就是超了半度......单独改又听起来特别怪,只能小节调整
第一音轨钢琴,第二音轨鲁特琴。独奏另外给midi。 已根据游戏音域做调整,试听会有差异。 这首,音域跨度特别大,只能对一些地方单独调整,不过,听起来还是可以。 Oh~~Yes~~~
某些地方音高太高了,整体下调了八度()
还原度已经尽量根据原谱经过修改还原,不过还是有不完美的地方,随便玩玩总是够了,有大佬就自己改一改喽。 还有就是,我用的大合奏并不能解析滑音,可能,滑音幅度大了点,但演奏不出来也只是影响一丁点而已
扒带所用的吉他是Ample免费的木吉他,所以如果感觉文件内吉他音域听起来很诡异,不妨适当平移八度。扒带所选用的是Goldmund的版本,个人喜欢这个版本吉他和钢琴配合的感觉