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ピアノで弾いてみた
【#COMPASS】中英雄卢西安诺/ルチアーノ角色曲
ニコロデオンアニメーション
《compass(战斗天赋解析系统)》中的魔法少女莉莉卡的角色曲
mafu為#コンパス~戦闘摂理解析システム(COMPAS:戰鬥神意解析系統)中的角色ジャンヌダルク(JeanneLaPucelle/圣女贞德)創作的角色曲。
【#COMPASS】新英雄Game Bazooka Girl 角色曲 本家:https://www.bilibili.com/video/BV1C5411N7Rk
nc32688 [耳コピMIDI]魔法少女まどか☆マギカOPより「コネクト」 TV SIZE [ClariS] この曲は最初聴いたときはリズムが奇妙だなってぐらいにしか思っていなかったんですが、コードが謎で気になったのでコピーしてみました
「ワインレッドの心」(ワインレッドのこころ)は、安全地帯の4枚目のシングル。 1983年11月25日にKitty Recordsよりリリースされた。
microsoft gs wavetable synth播放 转自:https://musescore.com/user/33365202/scores/6800080 曲名 1000回潤んだ空 译名 湿润千回的天空 收录单曲 《ときめきエクスペリエンス
A1,A6,A7,→ボーカル/vocal A2,A3→ギター(左右)/guitar A4→ベース/bass A5,A9,A12,A13,A14→キーボード/keyboard A8,A15→コーラス/chorus A10→ドラム/drum
わかりにくいけど月面フィールドの「もう一つの月」もこれのアレンジ。 というか、フィールドの曲は基本的に同じ曲のアレンジ。 テンポの良さと雄大さを両立した名曲だと思う。フィールドの曲で一番好きかも。
メインテーマといいつつも、他のサウンドで同じメロディーラインを使うことがあまりないため、 印象が薄いかと思われる。 FF1では、メインテーマ的な位置付けにあるのはこの曲でなくオープニング・テーマのほう。
VituralMIDISynth 建议使用以下 SF2 音源: Fluid R3 GM+GS GeneralUser GS Softsynth ver 1.44 Arachno SoundFont 原曲:推理(オリジナル・ヴァージョン)
Original: Track 10 - Gate of steiner piano Composed by 阿保 剛 Album: STEINS;GATE 未来ガジェットコンパクトディスク2号 サウンドトラック [バタフライ・エフェクト
FF8 スコール編の通常戦闘曲。 励まされるような音楽で、悲壮感を感じさせない。 訳すると“恐れるな”になる。 5拍子の曲。 8分の8拍子だと思うぞ ちなみにラグナ編はこんな曲。
GSリセット リバーブ コーラス ベンドレンジ ファインチューン コースチューン ビブラート・レイト(ピッチの速さ) ビブラート・デプス(ピッチの深さ) ビブラート・ディレイ(かかり始まる時間) カットオフ・フリケンシー(フィルター開け閉め)
FF1 ダンジョン用BGMのひとつ。曲名にもなっているマトーヤの洞窟、およびドワーフの洞窟やドラゴンの洞窟、 氷の洞窟、滝の裏の洞窟の計5箇所で使われている。