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乐曲分为五个特点鲜明的部分,首先是质朴的开端,以犹如刀刺的姿态持续打断右手试图建立音乐连续性的努力。乐曲随后逐渐建立起大调的稳定性,但情绪依然彷徨。
自己一个人就会实现自动切换两个电吉他音色进行演奏,非常cooooool~ ❤为了适配游戏内乐器使用谱子做了大量的调整重编,跟原曲是有一定区别的,如果拿去三次元练琴参考的话,个人是不建议用的,最好还是用原汁原味的原曲最好,本曲如果非要参考,就伴奏和主旋律都降八度使用比较合理,然后人声部分有些地方需要高八度处理
从0:35到1:02的整个部分由右踏板支撑,以保持G小调和弦完整,并在音乐中提高张力。
!!这个版本经过实测并不能很好作用,请移步我个人主页的另一个更新后的版本!! 为拓竹a1 mini的电机唱歌功能而特意优化的妖怪之山midi!经过本人实测导入到打印机发声的midi必须具有一下特征: 没有全部静音的时刻否则会被机...
后来有了uvn,可以完美的分离人声和伴奏,我又鼓起勇气准备扒。 曲子非常难,前半部分是诡异的13拍,后半部分变成4拍又改变了速度,需要重写鼓组;要么速度不变但是换成6拍...总之在节奏和打击乐上花了不少时间。
为了适配ff14内的音域,改动了部分音调,到游戏内直接改成相应乐器即可。
在钢琴上的还原部分,若要呈现出情感逐渐涌出的感觉,十分困难 而且那美丽的声线根本就是天使降临到我的身边。很难想像原唱者是男生。
还有一种情况是播放音箱设备太差只能听到主音,和声部都不出声,所以这种人就大叫我的MIDI制作"太单一".俗称“叫鸟无肉”“五音不全”到16音轨只能听出一音轨的地步。
所幸原曲不太复杂,中间部分的木吉他实在是听不出了只能瞎爬音阶当分解。各音轨都使用了中文标记,方便大家随意鬼畜。 极度温柔的一首歌,如果不搞个金属Remix的话猛男多唱几遍都能变成小女生(。
勃拉姆斯 D小调第一号钢琴协奏曲,作品 15 Brahms Piano Concerto No.1 in D Minor Op. 15 勃拉姆斯创作《第1号钢琴协奏曲》与作曲家罗伯特·舒曼有着不解之缘。1853年9月,二人的首次相遇...
---- ---- * 主要还是扒伴奏,人声怎样都随便啦。 * 辅助轨只有note事件,轨名以“+”起头。
不过我并不是打这个音游知道的这歌,而是pc端律动世界(恼 就是觉得中声部那一大段长回旋的旋律挺洗脑的,就给整首扒出来了 然后这是我16年上初中那会用overture4打的,现在为了蹭积分就给发出来了。
当然先得把歌曲的人声部分分离出来,有些人声比较模糊的或者人声加和声的部分软件就不准了,还是得靠人工耳扒~
只有人声部分
因为钢琴只能以有限的方式还原人声(我真希望我在钢琴上,能像小提琴一样使用颤音…),我必须想尽各式各样的方法恰如其分地反映原曲的结构,真实感受到音乐本身在向你讲一个故事。
考虑到原曲中极温柔的吉他声,我对此次改编作品保持着极大的克制,并且只在某些重复部分使用了第二层旋律,比如在2:00或2:31。
这首的难度太高了,有一些地方是在多声部之中找到主旋律,很难扒谱..
本曲是摇滚风格,旋律相当吸引人,尤其是标志性的前奏&间奏部分的吉他solo,更是让人惊艳。歌词令人感动,也有激励人的作用。 动画原声为平野绫独唱,此后的CD以及各种单曲版本加入了和声。
作品在开始时先由小鼓击出主导性的节奏音型,然后声部逐渐加浓加厚:先是长笛与单簧管为一组;大管与小单簧管为一组;双簧管与小号长笛为一组;中音与高音萨春斯管一组依次奏出。
第一部分:行板—E大调—3/4拍 此乐章是富有诗意,出色地描绘了深居的宁静和大自然的美景。管弦乐伴奏部分,定音鼓以外的打击乐器都沉默不动。乐章首先由大提琴宁静优美的独奏开始,随后以大提琴五重奏为主题,描写了瑞士山间平静的黎明。