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装甲兵进行曲 Panzerlied.mid 文件中仅使用 1 种乐器且位于同一音轨,可视为单轨 MIDI 文件。 标记的节拍为 4/4。 使用了弯音轮、通道音量控制、延音踏板等 MIDI 事件,以增强乐曲效果。
第一音轨钢琴,第二音轨鲁特琴,第三音轨小提琴,第四音轨小军鼓(静音了)。主旋律钢琴。 已根据游戏音域做调整,试听会有差异。 小军鼓优先级可能要比小提琴高 修正:之前一直没发现鼓静音以后大合奏识别不出来音轨(其他软件不知道行不行),所以...
目视天空中轨迹云逐渐消逝 为适应游戏而大幅简化与变调,建议使用单一乐器演奏,其中轨道1(zhu1)可以不演奏。可以根据情况自行调整曲速。
*客单定制* ★☆4人/5人/6人/8人演奏时使用前4/5/6/8轨道即可☆★ 1、使用前请确保你乐团已具备网络同步条件,载体软件具备基础的★自动拆分和弦★功能; 2、狒游乐器音色特殊,midi试听差距极大,★实际效果以游戏内合奏为准
*客单定制* ★☆6人/8人演奏时使用前6/8轨道即可☆★ 1、使用前请确保你乐团已具备网络同步条件,载体软件具备基础的★自动拆分和弦★功能; 2、狒游乐器音色特殊,midi试听差距极大,★实际效果以游戏内合奏为准★!!!
单轨,有歌词但是需要自己调整一下,因为里面有罗马音,平假名和日汉字转成midi的时候不知道为什么乱了
*请确保演奏人员不论前后台都能保证游戏60帧的帧数* ★☆6人/8人演奏时使用前6/8轨道即可☆★ 1、使用前请确保你乐团已具备网络同步条件,载体软件具备基础的★自动拆分和弦★功能; 2、狒游乐器音色特殊,midi试听差距极大,★实际效果以游戏内合奏为准
*请确保演奏人员不论前后台都能保证游戏60帧的帧数* ★☆5人/7人/8人演奏时使用前5/7/8轨道即可☆★ 1、使用前请确保你乐团已具备网络同步条件,载体软件具备基础的★自动拆分和弦★功能; 2、狒游乐器音色特殊,midi试听差距极大
*客单定制* ★☆6人/8人演奏时使用前6/8轨道即可☆★ *不要认错邦哥鼓* 1、使用前请确保你乐团已具备网络同步条件,载体软件具备基础的★自动拆分和弦★功能; 2、狒游乐器音色特殊,midi试听差距极大,★实际效果以游戏内合奏为准
*客单定制* ★☆5人/6人/7人/8人演奏时使用前5/6/7/8轨道即可☆★ *不要认错邦哥鼓* 1、使用前请确保你乐团已具备网络同步条件,载体软件具备基础的★自动拆分和弦★功能; 2、狒游乐器音色特殊,midi试听差距极大,★
*请确保演奏人员不论前后台都能保证游戏60帧的帧数* ★☆6人/7人/8人演奏时使用前6/7/8轨道即可☆★ 1、使用前请确保你乐团已具备网络同步条件,载体软件具备基础的★自动拆分和弦★功能; 2、狒游乐器音色特殊,midi试听差距极大
*请确保演奏人员不论前后台都能保证游戏60帧的帧数* ★☆7人/8人演奏时使用前7/8轨道即可☆★ 1、使用前请确保你乐团已具备网络同步条件,载体软件具备基础的★自动拆分和弦★功能; 2、狒游乐器音色特殊,midi试听差距极大,★实际效果以游戏内合奏为准
*客单定制* ★☆5人/8人演奏时使用前5/8轨道即可☆★ 1、使用前请确保你乐团已具备网络同步条件,载体软件具备基础的★自动拆分和弦★功能; 2、狒游乐器音色特殊,midi试听差距极大,★实际效果以游戏内合奏为准★!!!
*请确保演奏人员不伦前后台都能保证游戏60帧的帧数* ★☆4人/5人/7人/8人演奏时使用前4/5/7/8轨道即可☆★ 1、使用前请确保你乐团已具备网络同步条件,载体软件具备基础的★自动拆分和弦★功能; 2、狒游乐器音色特殊,midi
第一音轨单簧管,第二音轨圆号,第三音轨小提琴,第四音轨大提琴,第五音轨电吉他过载,第六音轨低音鼓,第七音轨小军鼓,第八音轨镲。会有双人谱(不过少了鼓,还会有灵魂么) 已根据游戏音域做调整,试听会有差异。 鼓照样不在试听里面(B站可以听)...
耗时一周制作,最后导出midi阶段过程曲折,弦乐轨道和鼓通道混在一起了,不过还是纠正回来了。
第一音轨长笛,第二音轨钢琴,第三音轨鲁特琴,第四音轨低音鼓。有另外的谱子,这个就专门合奏吧。鼓还是无所谓有没有。 已根据游戏音域做调整,试听会有差异。 这是deemo版和普通版的串烧,自己串的,应该还行(大概)。这个就是原版谱,没有长笛...
用交响乐器还原民乐其实有点出戏OTL并且小号的音量远达不到原曲唢呐的震慑效果,建议喜欢这首的乐团将1轨和2轨乐器的演奏人员尽量站位靠前,补足音量* *请确保演奏人员不论前后台都能保证游戏60帧的帧数* ★☆5人/7人/8人演奏时使用前5/7/8轨道即可