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1、使用前请确保你乐团已具备网络同步条件,载体软件具备基础的【自动拆分和弦】功能; 2、狒游乐器音色特殊,midi试听差距极大,【实际效果以游戏内合奏为准】!!!
★☆6人/8人演奏时使用前6/8轨道即可☆★ 1、使用前请确保你乐团已具备网络同步条件,载体软件具备基础的★自动拆分和弦★功能; 2、狒游乐器音色特殊,midi试听差距极大,★实际效果以游戏内合奏为准★!!!
★☆6人/7人/8人演奏时使用前6/7/8轨道即可☆★ 1、使用前请确保你乐团已具备网络同步条件,载体软件具备基础的★自动拆分和弦★功能; 2、狒游乐器音色特殊,midi试听差距极大,★实际效果以游戏内合奏为准★!!!
**小号平替唢呐,提琴平替二胡,镲平替锣,真是又神似又违和(x) 1、使用前请确保你乐团已具备网络同步条件,载体软件具备基础的★自动拆分和弦★功能; 2、狒游乐器音色特殊,midi试听差距极大,★实际效果以游戏内合奏为准★!!!
长笛和排箫是一模一样的VOCAL轨,是我比较喜欢的一个增幅主唱轨音量的搭配(长笛的现场音量实在太小了),现场效果比较甜,如果有人员不够的情况,可以考虑改为双簧管主唱轨节约一条轨道(也就是可以最低4人演奏)# *请确保演奏人员不伦前后台都能保证游戏
零(日语:ゼロ,英语:Zero)[1]是日本摇滚乐团BUMP OF CHICKEN的第21支单曲。2011年10月19日由TOY'S FACTORY发售[2]。此外《零》还作为电子游戏《最终幻想 零式》的片头、尾曲[3]。
改编自https://www.midishow.com/en/midi/24950.html 英子《搁浅》孙楠《拯救》 游戏内乐器八度设置参考如下(已针对BMP标注八度) 1. 萨克斯管 ↑提升1个八度 2.
*请确保演奏人员不伦前后台都能保证游戏60帧的帧数* ★☆5人/7人/8人演奏时使用前5/7/8轨道即可☆★ 1、使用前请确保你乐团已具备网络同步条件,载体软件具备基础的★自动拆分和弦★功能; 2、狒游乐器音色特殊,midi试听差距极大
v=WQZs_818hlE 原曲是雅马哈的XG格式,有需要可以前往链接下载 已针对BMP标注, 游戏内乐器八度设置参考如下 1.双簧管 2.长笛 3.长号 4.吉他清音 5.低音提琴 ↑提升2个八度 6.吉他过载 7
★☆4人/5人/8人演奏时使用前4/5/8轨道即可☆★ 1、使用前请确保你乐团已具备网络同步条件,载体软件具备基础的★自动拆分和弦★功能; 2、狒游乐器音色特殊,midi试听差距极大,★实际效果以游戏内合奏为准★!!!
文件较大游戏内载入时间根据电脑硬件不同会不一样 不推荐小霸王学习机使用(可能会死机, 笑) 一共8个音轨, 游戏内合奏设置参考如下, 假设你使用的演奏软件也是读取C3-C6范围 1.横笛 2.吉他过载 3.吉他清音 4.小提琴
,其中第三顺位的成员(吉他2号,初始乐器必须选清音)需要同时勾选第3、第4轨道并确保自己软件已设置好吉他切音色演奏多轨功能# #其他成员请务必注意轨道次序顺位后移,为区分轨道名字前有按照人员重新标序# *请确保演奏人员不论前后台都能保证游戏
整活用 已针对BMP标注, 游戏内乐器八度设置参考如下 1.吉他过载 2.吉他过载 3.钢琴 4.横笛 5.鲁特琴 6.镲 ↑提升2个八度 7.低音鼓 ↑提升2个八度 8.小军鼓 ↑提升2个八度
所有音轨取自https://www.midishow.com/en/midi/31517.html 大幅简化拆分并调整了部分乐器分配与八度 已针对BMP1.27标注,游戏内乐器八度设置参考如下 1.吉他过载 2.小提琴 3.
★☆5人/7人/8人演奏时使用前5/7/8轨道即可☆★ 1、使用前请确保你乐团已具备网络同步条件,载体软件具备基础的★自动拆分和弦★功能; 2、狒游乐器音色特殊,midi试听差距极大,★实际效果以游戏内合奏为准★!!!
游戏内合奏乐器八度参考 1.小提琴 2.低音提琴 ↑提升1个八度 3.钢琴 4.吉他清音 5.小提琴 6.镲 ↑提升2个八度 7.低音鼓 ↑提升2个八度 8.小军鼓 ↑提升2个八度
*用交响乐器还原民乐其实有点出戏OTL并且小号的音量远达不到原曲唢呐的震慑效果,建议喜欢这首的乐团将1轨和2轨乐器的演奏人员尽量站位靠前,补足音量* *请确保演奏人员不论前后台都能保证游戏60帧的帧数* ★☆5人/7人/8人演奏时使用前
懒人发点传说中的200+库存 *请确保演奏人员不论前后台都能保证游戏60帧的帧数* ★☆5人/7人/8人演奏时使用前5/7/8轨道即可☆★ 1、使用前请确保你乐团已具备网络同步条件,载体软件具备基础的★自动拆分和弦★功能; 2
该首歌曲也是游戏《最终幻想XIII》日本版的主题曲[1],B面曲目《Eternal Love》也被用作同一游戏的插曲。