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评论内容: HAOTING
评论内容: 太牛啦
评论内容: 真滴牛牛牛
评论内容: 太牛啦!!!
评论内容: 真的很厉害
评论内容: 确实,对于这个需求,工程上有更成熟的方法实现更优的效果。 对物件的扫描是有些遗憾的,固定站点扫描受限于老屋的不够明亮且单一的光照,点云色彩信息失真比较严重,08:09时佛像的阴阳脸后期就很难修复了,如果用转台+柔光箱逐个物件扫点云的话,能得到更准确的色彩信息,后期在Blender里打光叠亮度通道,自由度会更高些。 不过最后利用点云数据构建的回忆、在Blender里充满感情的演出,带给观众情感的触动丝毫未减,不愧为数字艺术家和专业团队的合作!
评论内容: 根据我多年混迹于黑铁、青铜、白银、黄金分段的经验,要想在黑铁和青铜上分,我觉得还是打中路,英雄最好有点控制,有移速,有爆发。 7-8级之前,直接把中路打崩,然后开始抓下路,中路一冒头就带走(此时正常发育的打野来了也是一套,非死即残),接着继续抓下路,像这类英雄起来后,中期见谁都是一套,1v3不成问题,但不能托后期,要迅速拆塔