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第三乐章《谐谑曲》由贯穿始终的弦乐拨奏推进,作曲家在信中写道,这里代表“迷醉的初始阶段”为“想象力解开了束缚”。木管和铜管乐器奏出欢乐的歌曲和飘渺的军乐进行曲,描绘出一连串快速闪过的画面。
.1> /a =========222====== <se.2><wait.1> /a =========111====== <se.2><wait.1> /a 三角位置aoe <se.4><se.4> 已针对BMP标注, 游戏内乐器八度设置参考如下
理论上如果将人声部分换成小提琴或者管乐器会更好,但由于同一个track内放置多个channel会导致自动演奏出错,就没有加。
做得比较基本,先拿去玩 已针对BMP标注, 游戏内乐器八度设置参考如下 1.吉他过载 2.低音提琴 ↑提升2个八度 3.吉他过载或鲁特琴或吉他清音 4.吉他重力和弦 ↑提升1个八度 5.吉他过载 6.镲 ↑提升2个八度
FF14游戏内演奏专用 拼夕夕洗脑神曲,原曲是朱主爱的《好想你》,改编自本站@m4andak的音源, 更改成了适配游戏内的音域 优化了柱式和弦,使得在游戏中能更流畅的演奏并增加听感 优化了音符排列,游戏中演奏将更加连贯 建议乐器:竖琴
修改谱面、更改乐器,属于再创作,应视为修改编辑者的作品处理,不受本计划制约。
这玩意真被我做出情歌对唱效果了XDD 建议二轨选比一轨低一个音域的乐器,比如竖琴&清音吉他 小提&大提这种,比较有我设想中那种一问一答互相接茬的感觉(?)
针对FF14音域已做调整,该midi适用FF14,适用乐器已在谱面标出(1是过载2是重力和弦,好像打了4个中文就乱码了)。 by 拉诺西亚-石田将也
/www.midishow.com/en/midi/70600.html 重新分配并简化了音轨,简化并拆分了鼓组,调整了部分八度以及音调(FF中不支持变Pitch) 已针对BMP1.27标注(新版BMP不适用请手动调整八度),游戏内乐器八度设置参考如下
在这个乐章里左手演奏的琶音和弦中,我们便不难听到钹和其他打击乐器的影子,正是它们勾勒出了回旋曲独特的节奏轮廓。
这是一个多人合奏项目 估计音轨名称会乱码,重新给每个音轨的乐器写一下 【1】鲁特琴 【2】长笛 【3】长笛 【4】长笛 【5】钢琴(只有很少一小段) 【6】鼓(低音鼓?
另外,很多乐器种类和和弦听不出来,都是瞎填的。仅供参考!欢迎提出意见或建议!
和声是多声部的(超高音-高音-中音-次中音-低音-重低音,或按乐器分声部),一般包含有:钢琴、管弦和弦、吉他贝司和弦、背景噪音、模拟音和声变奏、打击乐等。解剖较专业人制作的MIDI音乐同样是学制作的方法。
最后,因为乐器数量问题,给不了萨克斯位置,又是提琴又是电吉他还要钢琴还要人声,最后还有鼓,我哪来的乐器数量啊!
,于是做了很久,一直拖到现在才做完 已针对BMP标注, 游戏内乐器八度设置参考如下 1.吉他过载 2.钢琴 3.吉他清音 ↑提升1个八度 4.吉他清音 ↑提升1个八度(原来是重力和弦,但是太太太吵会盖过过载的声音) 5.低音提琴
是一首流行音乐风格的 MIDI 音乐,由原声贝斯、大钢琴、钢弦吉他、声学低音鼓、声学军鼓和低音地嗵等 9 种乐器合奏。
管弦乐伴奏部分,定音鼓以外的打击乐器都沉默不动。乐章首先由大提琴宁静优美的独奏开始,随后以大提琴五重奏为主题,描写了瑞士山间平静的黎明。低音区的长笛再轻轻的提示我们,一场风暴即将来临,定音鼓的演奏直接将乐曲送入第二乐章。
这首民谣的旋律非常古典而优雅,是一首描写对爱情感到忧伤的歌曲,但它受到世人喜爱的层面却不仅仅局限在爱情的领域,有人将它换了歌词演唱、也有人将它作为圣诞歌曲,而它被改编为器乐演奏的版本也是多不胜数,有小品、有室内乐、有管弦乐…,而这其中又以上述的
原曲听起来很饱满,所以辅助轨主要增强和弦和部分乐器,让和弦声音丰满延续;用的音源的锯齿波软绵绵,但需要表现最后一段的强烈情绪,垫了一轨增强谐波。提谱提音轨可弃之。 * 部分打击音和特效音实在不好安排了,用组合打击音符表现,在Perc.
各种键盘使用的音源有不同,只要与原创曲用的乐器音色相近也就可以。各种乐器分高中低音,如小号有分高音小号中音小号,提琴有分:倍大、大提、中提、小提、演奏法不同发音也不同,萨克有高中低音以及次中音萨克,声部乐器要分清。