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歌曲名称 东京泰迪熊 東京テディベア 于2011年8月14日投稿至niconico,再生数为 -- 于2017年12月16日投稿至YouTube,再生数为 -- 演唱 镜音铃 P主 Neru(押入れP) “ 「人生なんて
MIDI音乐 一轨为人声旋律,建议使用乐器:钢琴 二轨为伴奏旋律,建议使用乐器:竖琴 弹奏的时候发现有副歌小部分会有吞音,但是没有什么合适的解决方法,如果自己有软件的话可以尝试把副歌的多指弹奏位置删一些音符,其实加了很多特殊的弹奏指法,游戏里没办法实现
之前思考这歌能不能用多种不一样的音符来完成它的完整版,不过好在已经把完成度和再次改编的难度都融合一起,这次的这个版本绝对是我搞过ff14限制的音域里面最还原的一个曲子了,在原有的基础上,之前发布的和弦并不完整,这次的改编,和弦算是比较完美能融入进主旋律里面的了,为了就是能在游戏里也可以做到弹的生动有人性的弹法
巴斯·亨特创作的歌曲 1、瑞典著名DJ Basshunter(巴斯·亨特)以DotA为题材创造了一首《Dota之歌》这是一首北欧瑞典语的歌曲,非常适合在玩Dota的时候聆听, 保你一路杀敌, 畅通无阻。
由于之前歌曲被本人在SV编辑器上进行过重新填词编辑,请大家无视其中无意义的歌词,谢谢。
建议乐器-竖琴 一首蔡依林很经典的歌,曾经单曲循环好几个月,已适配游戏内演奏
戏剧《培尔·金特》 虽然不是挪威著名文学家、剧作家易卜生的代表作,但在作者的全部剧作中却占有相当重要的地位。易卜生的诗剧《培尔·金特》大量采用象征和隐喻的手法,塑造了一系列扑朔迷离的梦幻境界和形象,剖析了当时挪威上层社会的极端利己主义,同时...
蜗居钢琴曲+知道不知道 midi游戏 LeleApple 用《蜗居钢琴曲》伴奏弹《知道不知道》 《知道不知道》由雅马哈PSR-SX600弹奏,旋律和《蜗居钢琴曲》和弦刚好呼应,纯属音乐游戏。
此部作品是所有轨迹系列中,玩家唯一认为的大作,不管是剧情、人设、音乐等,以及在NPC规划上也是相当有质量,当事件發生前与NPC对话,或是事件后才与之对话,甚至经历了某剧情后才对话,会出现各种不同的剧情,一个NPC藏有十几种对话可能,也被当年的汉化组/游戏公司号称是最难汉化的作品
这是唯一一首除时价ネットたなか(Jika Netto Tanaka)外在游戏(注)中用日语演奏的歌。
我十分安利大家去听完这位老人弹唱后再亲自到游戏用钢琴竖琴吉他演奏一遍,会更加感同身受!
转自:https://musescore.com/user/8259291/scores/6255543 《I believe》是Atlus开发的以PS4在内多平台销售的RPG游戏《女神异闻录5 皇家版》的歌曲。
填词 Lotus Juice 作曲 目黑将司 收录专辑 PERSONA5 THE ROYAL ORIGINAL SOUNDTRACK 《Throw Away Your Mask》是Atlus开发的以PS4在内多平台销售的RPG游戏
出自游戏《Armadillo》 歌名是我自己起的……不过还好听 作曲者:大島俊一
狂野之息总共有三部预告片,每部都展示了游戏的不同方面。第1部预告片描绘了广阔的世界和林克在其中冒险,而第2部预告片描绘了Hyrule的历史,是本作的舞台。 而在第三部预告片中,我们主要绘制了塞尔达和英雄等角色,他们对本作的故事有很大的参与。
オリジナル・サウンドトラック》 《HOME》 《FINAL FANTASY Vocal Collection》 《Kiss Me Good-Bye》是歌手Angela Aki的第三张单曲,发行于2006年3月15日,被用作游戏
还是那个在白银乡海都寻找homo和便太的大猫点的歌 改编自https://www.midishow.com/zh-tw/midi/83655.html 已针对BMP标注, 游戏内乐器八度设置参考如下 1.吉他过载 2.小号