如何简单设置十几种音色有“平面分布”的大体位置,模拟立体声?

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听此音乐如同乐器在自己面前左中右排列但是没有深度感觉。

班明峰
XP 10260
班明峰
提问于 2024/7/26 下午5:14:33
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(我对乐理一知半解,有些用法有误还请多多指正)

midi中有一个事件叫左右声道平衡,可以根据每个音轨与乐器的作用分左右声道。如一个midi中有两个主导音色的音轨,那么将这两个音轨各分一个声道就可以。

或者说如果想让和弦听起来有深度,还可以将和弦分为两个或多个音轨,每个音轨都负责自己的左或右声道,这样和弦就听起来比较有空灵感和环绕感。

所以,可以根据每个乐器的作用来分声道,来以此达到立体声的效果。

回答于 2024/7/26 下午7:26
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如果想让和弦听起来有深度,还可以将和弦分为两个或多个音轨,每个音轨都负责自己的左或右声道,这样和弦就听起来比较有空灵感和环绕感。

回答于 2024/7/26 下午9:59
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一些声卡和专业设备有3d midi功能,我的创新0880有这个功能,就是控制不同乐器在空间上的模拟位置,但是这个功能不是在midi内部实现的

如果是实现midi原生的空间感还是要靠自己的感觉控制左右声像和音量

回答于 2024/7/26 下午10:59
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在MIDI编辑器中,每个音轨都有一个声相(Pan)控制。这个参数决定了声音在立体声场中的位置。

- **左声道**:将声相值设定为-64或更低。

- **右声道**:将声相值设定为+64或更高。

- **中间**:声相值设定为0。

通过将不同的音轨或音符设置为不同的声相值,可以创建立体声效果。

在MIDI标准中,控制变更(Control Change, CC)消息用来调整各种参数。声相的CC编号是10,插入CC 10消息,并按照上面的值的范围设置声相值(0到127),以控制声相。midi cc 10信息可以用曲线描述声相值的变化。

为了进一步增强立体声效果,可以在MIDI文件中添加强弱,相位不同的音符模拟延迟和回声效果。

更好的外部一些的解决方案是靠DAW挂载VST插件进行处理。

大多数立体声增强VST插件都有调节声相的功能。打开它们会看到类似的界面:

- **Width**:控制立体声宽度。增加宽度会使声音更加宽广。

- **Shuffler**:调整频率响应,使立体声效果更加明显。

- **Rotation**:旋转立体声图像,可以调整声相。

### 具体操作步骤:

1. **调节宽度**:增加Width参数,使立体声效果更宽广。

2. **调整频率响应**:使用Shuffler参数微调频率响应。

3. **旋转声相**:使用Rotation参数调整声相,使立体声效果更加明显。

除了通过VST调整基本的立体声参数,还可以通过使用延迟VST插件进一步增强立体声效果。

选择延迟效果插件,通过设置延迟时间,设置反馈参数和调节立体声宽度。以及使用回声VST插件,设置回声时间,调整反馈和混响并调节立体声宽度。

最好的门神
XP 7680
最好的门神
回答于 2024/7/26 下午11:21

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