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全曲长3分28秒,共3512个音符,分为5个音轨,单一曲速 115bpm。 标记的节拍为 4/4。 使用了弯音轮、通道音量控制等 MIDI 事件。
://musescore.com/user/38158644/scores/8181312 合并了一些音轨,拆分了鼓组 已针对BMP标注, 游戏内乐器八度设置参考如下 1.横笛 ↓降低1个八度 2.小提琴 ↓降低1个八度 3.
酒醉的蝴蝶-Eb70-(伴奏+歌詞+簡譜)-伴奏 (2020年3月31日 发布) https://youtu.be/gpcGbO-EQ2w 酒醉的蝴蝶-Eb70-(伴奏+歌词+简谱)-萨克斯风(虚拟演奏) https://v.youku.com
musescore.com/user/43976582/scores/10835656 合并了一些音轨,修改了一些乐器,增加了横笛,调整了八度,分割了鼓组 已针对BMP标注, 游戏内乐器八度设置参考如下 1.吉他过载 2.小提琴 ↓降低1个八度 3.
主要用于在某些游戏内演奏 好吧,就是在原神里弹的 修改如下: 1.音域修改,调整至o3-o5范围内; 2.合并音轨,本midi内只有一条音轨; 3.删除黑键,使得绝大部分音符都能够在游戏内呈现。
本来想着这谱子简单,出个手搓教学 结果也没人看, 索性就把原谱发出来吧 修改如下: 1.音域修改,调整至o3-o5范围内; 2.合并音轨,本midi内只有一条音轨; 3.删除黑键,使得绝大部分音符都能够在游戏内呈现。
midi全曲长3分10秒,共2300多个音符,分为11个音轨,初始曲速 78bpm,最小曲速 58bpm。
全曲长3分1秒,共2729个音符,分为5个音轨,单一曲速 225bpm。 此 MIDI 文件使用 GS 标准,即 Roland General Standard。
10473265 简化了乐器,拆分了管组和鼓组,重新分配了乐器和音轨并调整八度以适应游戏内演奏 已针对BMP1.27标注(新版BMP不适用请手动调整),游戏内乐器八度设置参考如下 1.吉他过载 2.吉他清音或钢琴或竖琴或鲁特琴 3.
Pokemon,也是至今为止我玩的时间最长最喜欢的一款(裂空座永远是我心目中的神兽),对这款作品的喜爱到了我现在听这个开场BGM会忍不住哭出来的程度 已针对BMP标注, 游戏内乐器八度设置参考如下 1.吉他过载 2.横笛 ↓降低1个八度 3.
47657870/scores/9622228 超级加倍6.3团本一次听个够 ~喜びの神域 エウプロシュネ~ 0:04~2:36 月満ちる夜 2:36~4:36 躍動する大地 游戏内合奏乐器八度参考如下 1.钢琴 2.竖琴 3.
自制~喜欢引起一些人的PTSD 想和亚历山大结婚 游戏内乐器八度设置参考如下(已针对旧版BMP标注八度) 1.吉他重力和弦 ↑提升1个八度 2.吉他过载 ↑提升1个八度 3.钢琴 ↓降低1个八度 4.小提琴 5.小提琴
www.midishow.com/en/midi/ff14-6-8-bury-the-light-dmc5-5-midi-download-161802 游戏内合奏乐器八度设置参考(音轨已标注, BMP用户可直接用) 1.吉他过载 2.吉他清音 3.
欧拉欧拉欧拉欧拉→☆←木大木大木大木大 欧拉欧拉欧拉欧拉→☆←木大木大木大木大 欧拉欧拉欧拉欧拉→☆←木大木大木大木大 欧拉欧拉欧拉欧拉→☆←木大木大木大木大 ————— 8条音轨→☆←8度自行调整———— 1.圆号 2.长号 3.
op-delicious-in-dungeons-opening-sleep-walking-orchestr-midi-download-189158 5人用请去掉鼓组使用前5条音轨 游戏内乐器八度设置参考如下(已针对旧版BMP标注八度) 1.横笛 2.横笛 3.
------------------------------------------------------------------------- 目前已完成的: 1、已经确定并包含了这些乐器:吉他/鲁特琴/曼陀铃 *3,提琴 *1, 长笛
适合3-4人进行的移动小型演奏、快闪。
前天在白银乡海都寻找homo和便太的大猫点的歌 已针对BMP标注音轨, 游戏内乐器八度设置参考如下 1.小号 2.小号 3.大号 4.大号 5.长号 ↑提升1个八度 6.长号 ↑提升1个八度 7.长号 ↑提升1个八度 8
全曲长1分36秒,共1199个音符,分为3个音轨,单一曲速 160bpm。 此 MIDI 文件使用 GM1 标准,即 General MIDI。 MIDI 文件中标记的调式为 D 大调,标记的节拍为 4/4。