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FF1では、メインテーマ的な位置付けにあるのはこの曲でなくオープニング・テーマのほう。 マトーヤの洞窟や飛空艇のイントロはオープニングを意識したメロディーラインとなっている。
耳コピで一番キツかったのは発狂パートよりも主旋律のハモリでした。 重なりすぎてて正直なところ把握しきれてません。 発狂パートは他の曲と比べたらかなり採譜しやすいんじゃないかと思います(弾くのはクソムズイですがw)。
この傾向は「カオスの神殿」よりも大きい。 氷の洞窟ではトラウマになりかけた私がいる FF14 曲名は「マトーヤの洞窟~蒼天~」 低地ドラヴァニアにあるマトーヤの洞窟のBGM。
ごとの音量 Kick 2 Kici 1 Snare 1 Snare 2 Low tom 2 Closed Hi-hat Pedal Hi-hat Mid tom 2 Open Hi-hat Hi tom2 Cym 1 Cym 2 打楽器ごとのパン
シナリオがシナリオだけに、やや哀愁感漂う出来で落ち着きさえ感じる。 「死に立ち向かう」というシナリオが多い中で、今作は「死を受け入れる」がメインの話。 緊張感がないと言うよりは、もう何も恐れていない彼らの心情を表したのだろう。
わかりにくいけど月面フィールドの「もう一つの月」もこれのアレンジ。 というか、フィールドの曲は基本的に同じ曲のアレンジ。 テンポの良さと雄大さを両立した名曲だと思う。フィールドの曲で一番好きかも。
DRUM PANPOT GSリセット パラメータ設定 セレニティー →「セ」 エンディミオン→「エ」 2人 →「2」 セ:月明かり