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感谢客人分享,适配游戏效果稍微做了变速处理,如果参考拿去三次元弹琴的话,建议速度稍微加快到95左右即可。
客单,感谢客人愿意分享,米津玄师的新歌,咋说呢,原曲很好听,游戏里乐器听就那样吧 首发midi秀,原曲八度跨越非常大- -,为了在游戏里可以演奏,适当做了改编和微调。
守望先锋主题曲《Victory》 OW是曾经最喜欢的游戏,可惜暴雪啊不争气,还是那句话,这个世界需要更多英雄! 为了最大契合FF14乐器音域,进行了一些变调。
31948143/scores/5603286 DQXI/DQ11S的战斗BGM 椙山浩一(外文名:すぎやまこういち,以前译作:杉山光一,1931年4月11日-2021年9月30日),生于东京,日本知名作曲家,曾任日本作编曲家协会常任理事、日本音乐著作权协会理事
僵毁背景音乐,好听~ 推荐:钢琴,竖琴 BPM:100
最终幻想14游戏BGM,知恵の巻貝:夜 主城旧萨雷安夜晚场景音乐
这么好看的我,还不B站关注一波~哇哈哈哈哈哈哈哈 偷懒没拍视频,后面更新会补上,ε=(´ο`*))) ❤: 点赞关注走一波~爱你们 ❤:B站主页:https://space.bilibili.com/3146333 点赞关注,看更多好谱游戏内实际效果展示
自制,耳扒。曲子不算太复杂,但是midi音源的质感肯定不如原曲,叠了几层凑合一下听吧。 视频:https://www.bilibili.com/video/BV1sQ6MYrELC/
Make by G#3 major, F#3 major, A3 major, E3 major, A2 major, G2 major 最近又玩了这个游戏,纳塔的音乐太好听了!
此部作品是所有轨迹系列中,玩家唯一认为的大作,不管是剧情、人设、音乐等,以及在NPC规划上也是相当有质量,当事件發生前与NPC对话,或是事件后才与之对话,甚至经历了某剧情后才对话,会出现各种不同的剧情,一个NPC藏有十几种对话可能,也被当年的汉化组
《There Is No Game: Wrong Dimension》中的音乐。第一次扒谱,不好请见谅。
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最终幻想14游戏BGM 古老的使命 属于1.0遗留音乐,在部分剧情会出现~
网易云就有,超好听,好不容易找到的音源,改在游戏听,效果还是棒棒的