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乐团版本,包含长笛,短笛,双簧管,降B调单簧管,大管,F调圆号,降B调小号,长号,大号,音乐会小鼓,架子鼓,乐队小提琴,低音提琴。来自网络。
长笛应该高八度 部分小号的声部也应该用圆号演奏更合理 用Musescore制谱,还原度大约四分之三 受限于MIDI声道限制,乐器数限制为16. Musescore在导出MIDI时音轨冲突严重。。
长笛,小提琴,圆号,钢琴,电吉他清音,电吉他过载,低音鼓,小军鼓 已根据游戏音域做调整,试听会有差异(第九音轨为试听专用鼓) 游戏实录:BV1Yh4y1G7Az 谱子是我家猫做的,然后我再改一改。
一直都准备把这首写成谱,终于抽时间写下来了,推荐圆号、竖琴等乐器; 虽然上次发極樂浄土的时候就准备安排桃园恋歌了,但是好久没听了,效率蛮低的; 感觉还是随缘出曲子; 年底好忙啊,感觉后面就是春节见了2333; 摸了摸了
17号圆舞曲 G小调 “大犬圆舞曲”
第一音轨圆号,第二音轨小号,第三音轨竖琴,第四音轨鲁特琴,第五音轨电吉他清音,第六音轨电吉他过载,第七音轨小军鼓,第八音轨镲。可能后续会做双人谱。 已根据游戏音域做调整,试听会有差异。
第一音轨长笛,第二音轨钢琴,第三音轨鲁特琴,第四音轨大提琴,第五音轨圆号,第六音轨小提琴,第七音轨单簧管,第八音轨大号。少于四人的谱子在考虑做了(咕咕咕) 已根据游戏音域做调整,试听会有差异。
7090195 简化了鼓组,修改合并了部分乐器,调整了部分八度 已针对BMP标注(新版BMP不支持请手动调整八度),游戏内乐器八度设置参考如下 1.钢琴 2.吉他清音 3.双簧管 4.吉他过载 5.横笛 ↓降低1个八度 6.圆号
总之整活就完事了,我也不知道到底什么乐器比较适合了,尤其是这种氛围音乐,姑且测试了下圆号和萨克斯都还行,希望各位喜欢。
中提琴,小号,长号,钢琴,大提琴,低音鼓,小军鼓 已根据游戏音域做调整,试听会有差异(第九音轨往后为试听专用鼓) 原谱:BV1xG4y1c7B6 游戏实录:BV1Vm4y1a773 比起原谱,乐器数不够,做不出多重奏,也只能让小号替代圆号
这首乐曲使用了长笛、单簧管、萨克斯、小号、圆号等大量的乐器,气势澎湃。 《欢迎进行曲》是一首热烈而庄重的迎宾礼仪乐曲,充分表达了对宾客的热情欢迎和深切友好的情感,是我国欢迎宾客时经常演奏的乐曲。
已针对BMP标注, 游戏内乐器八度设置参考如下 1.吉他过载 2.低音提琴 ↑提升2个八度 3.圆号 ↑提升1个八度 4.长号 ↑提升1个八度 5.小提琴 6.大提琴 7.小提琴 8.低音鼓 ↑提升2个八度
也是至今为止我玩的时间最长最喜欢的一款(裂空座永远是我心目中的神兽),对这款作品的喜爱到了我现在听这个开场BGM会忍不住哭出来的程度 已针对BMP标注, 游戏内乐器八度设置参考如下 1.吉他过载 2.横笛 ↓降低1个八度 3.长笛 ↓降低1个八度 4.圆号或者大号
这部为长笛、定音鼓、弦乐、两支双簧管、单簧管、巴松、圆号和小号创作的作品,是他所有协奏曲中规模最大的一部,为交响创作带来了新的丰富性与灵活性。在开场乐章“快板”里,乐器的响度强调了主要主题简单的节奏,情感的烈度蔓延至更为抒情的第二主题。
双簧管,小号,圆号,小提琴,中提琴,鲁特琴,大提琴,低音鼓 已根据游戏音域做调整,试听会有差异。 游戏实录:BV1fY411m7zE 找到的谱子是remix的版本,让我家猫加工,然后我再润色,就出了个不太完整的
圆号,小号,长号,双簧管,小提琴,大提琴,低音鼓,小军鼓 已根据游戏音域做调整,试听会有差异(第九音轨往后都是试听专用鼓) 游戏实录:BV1z84y1J7Ce 这个的交响乐谱就是用在了绝O的P6,谱子不是我做的,暂且听得过去,主要是声音不好办
肖邦 A小调第三号圆舞曲,作品 34/2 Chopin Waltz No. 3 in A Minor, Op. 34/2
第一音轨双簧管,第二音轨小号,第三音轨圆号,第四音轨定音鼓,第五音轨小军鼓,第六音轨镲,第七音轨小提琴,第八音轨大提琴。双人谱很早就发了。 已根据游戏音域做调整,试听会有差异。
他有意避免紧张刺激的氛围,完全弃用了小号和鼓,而是一如既往地让灿烂的旋律魔力轻柔流淌:除了传统的弦乐交响,协奏曲仅使用了一支长笛、两支单簧管、两支巴松和两把圆号。