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因此,这首在游戏打败对手时就会自然响起的BGM也被称为“游戏的处刑曲”。由于这种逆转胜利的剧情比较受欢迎,加之歌曲本身也比较优秀,这种做法也就在系列作品中流传了下来,后续作品的主角也都各有各的专属处刑曲。
将Undertale的原声带附带的曲谱输入到MuseScore3制成,本曲是和平线最后一次战斗的BGM。感谢INKAline上传的乐谱以及翻译!(ps:如果侵权了,联系删除 awa)
ff7的战斗曲,没什么好说的
本乐曲为残响乐团哲学层/宗教层战斗音乐
《マチガイサガシ》是まふまふ (mafumafu)于2017年6月30日投稿至niconico、YouTube和bilibili的VOCALOID原创歌曲 《#COMPASS 战斗天赋解析系统》中的圣女贞德的角色曲。
ThreadID=374 PS:该曲为游戏战斗音乐
本乐曲为残响乐团自然层/语言层/艺术层战斗音乐
这是一首典型的、用管乐演奏的进行曲,打击乐器,尤其是小军鼓的运用加强了战斗气氛,使进行曲的特征更为突出。全曲分为引子——第一主题(2次出现)——第二主题——军鼓——第一主题再现。
本乐曲为残响乐团历史层/科技层/文学层/艺术层战斗音乐
hining soul(TV动画《天空战记》OP1 , TVアニメ「天空戦記シュラト」OP1テーマ) 清水咲斗子 作词: 水谷啓二 作曲: 竹沢好貴 编曲
机器人大战的歌曲,为了保持歌曲的原汁原味,我就不修改当中的乐器了~~~^_^
Disturbing the peace——Look into my eyes ペルソナ3 リロード 女神异闻录3 重置版 新战斗曲《It's Going Down Now》 作曲:喜多條 敦志 演唱:高橋あず美 & Lotus Juice
某位不存在(Gaster)的主题曲改编,战斗曲风格 从油管上找到的比较老的MIDI,因为没人搬我就搬过来了 MIDI下载是免费的,如果有能力的话可以支持一下原作者和视频作者(我个人已支持) 来源:youtube.com/watch?
原神璃月地区战斗曲 酥酥麻麻……有大家在身边……风刃……靠你 啦……小心着凉……箭如雨下……世界,咀嚼 了我
渊下宫战斗曲:【原神/钢琴】前方高能,极限还原!「寒光裂涛」渊下宫战斗曲高难度演奏~ 神女劈观:【原神/钢琴】外网小哥竟然用钢琴演奏《神女劈观》 层岩巨渊BGM:【原神/钢琴】《深埋地心的瑰秘》一人(尝试) 还原乐团!
国际纵队可以称得上是人类群星闪耀之时,来自不同国家的不同人民为了一个共同目标在异国他乡共同战斗。 本曲写于西班牙内战期间,明快的节奏反映出伟大的战士们那乐观主义的态度
《古剑奇谭》战斗场景音乐《道法无边》,周志华原曲,重新配器的效果不错。
share_source=copy_web 以《原神》中渊下宫战斗曲《寒光裂涛》为基础做的黑乐谱改编,但是是短版。
转自:https://musescore.com/mateheroe/scores/4378496 “ Magna Insomnia ”是《最终幻想15》的最终boss主题曲。
在女神异闻录3-5原声集(PERSONA3 ORIGINAL SOUNDTRACK、PERSONA4 ORIGINAL SOUNDTRACK、PERSONA5 ORIGINAL SOUNDTRACK)中都有收录本曲。